TIC-TAC

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L’objet est à la fois la lampe

et l’interrupteur. Allongée elle est éteinte, il faut la relever pour l’allumer. 

TIC-TAC fait partie d’un triptyque d’objets avec HOUHOU ! et SVAR. Questionnant le rapport entre leurs formes, fonctions et interactivité,

il s’agit ici de créer de nouvelles écritures  d’objets-interface, dont

les trois composantes ne sont plus dissociées.

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