TIC-TAC

L’objet est à la fois la lampe et l’interrupteur. Allongée elle est éteinte, il faut la relever pour l’allumer. 

TIC-TAC fait partie d’un triptyque d’objets avec HOUHOU ! et SVAR. Questionnant le rapport entre leurs formes, fonctions et interactivité, il s’agit ici de créer de nouvelles écritures d’objets-interface, dont les trois composantes ne sont plus dissociées.