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TIC-TAC
L’objet est à la fois la lampe
et l’interrupteur. Allongée elle est éteinte, il faut la relever pour l’allumer.
TIC-TAC fait partie d’un triptyque d’objets avec HOUHOU ! et SVAR. Questionnant le rapport entre leurs formes, fonctions et interactivité,
il s’agit ici de créer de nouvelles écritures d’objets-interface, dont
les trois composantes ne sont plus dissociées.
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